一、標準武將
標準包的武將
標準包各勢力武將數量還是有一定差別的,比如說早期版本群雄隻有三名武將,華雄是後邊加上去的,這也就是為什麼華雄的編號是QUN021。
而最新的2019新標準版魏國和蜀國各增加瞭一名武將,但是僅有新Ul為標準,有武將,而本次我們沒有考慮新模板和國戰武將,所以這兩個武將暫且不算數。
老被人噴的華雄
歷史上華雄是一名大將,隻不過不幸遇到瞭關羽,才早年身亡,實屬可惜。而三國殺竟然為瞭與關羽契合,弄出來一個六血負技能的將,使華雄被很多人噴。
其實經過綜合計算,華熊並不算弱,在基本包當中算一個中等將,主要就是受傷沒閃的時候被紅色殺殺一下這幾率很小,再加上他的體力多,所以其實他還是沒有那麼不堪。
而華熊被人誤解的原因是人們都註重瞭“隻有負技能”沒有註重“技能觸發條件難”和“血厚”
二、標準版界限突破
命運多舛的兩兄弟
突破系列增加瞭四名武將,突破瞭其餘武將,而其中增加瞭李典和徐庶還有袁術,公孫瓚。
你知道嗎?李典徐庶曾被分進星火燎原,Ol專屬,三國殺十周年新武將,還有界限突破。
真是命運多舛的兩兄弟。
三、其疾如風
《神話再臨》來源
風火林山等這六個武將擴展包來源其實是《孫子兵法》軍爭篇,而每個擴展包一個勢力大多數有兩名角色,每個擴展包還額外贈送兩名神將(抽單包的話不一定會抽全)
曹仁被黑
曹仁為三國殺風包一個有爭議的武將,在那個時期大傢就認為他實在是太弱,甚至還有網友嘲諷說曹仁發動一次技能就等於49次放逐加3次閉月,恕我直言,曹仁的地位也僅僅是比孫笨高瞭那麼一點點。
四、侵略如火
袁紹的威力
火當中,有一位看起來不怎麼厲害,實際很厲害的武將,他經常創造七連,他就是袁紹,傳說中那個不管敵人隊友一塊兒打的角色,但是很有可能遭受玩傢的偷襲撿漏,然後在六連之後死去。
蜀中無大將
三國時代有一句話“蜀中無大將,廖化作先鋒。”在火包當中有兩個諸葛亮,再加上當時的標準諸葛亮,之後的界限突破諸葛亮,十周年諸葛亮,國戰諸葛亮,國戰臥龍,一共六名諸葛亮,玩傢們戲稱“蜀中無大將,凈出諸葛亮。”不過值得一提的是,其實神諸葛亮也是個褒貶不一的將,有人指出他隻有七星,也有人指出七星實力強,用完時間長。可確實諸葛亮後期很有可能成為三血白板。
五、其徐如林
董卓華熊兀突骨誰更強?
關於董卓華雄兀突骨誰強這個話題有許多人經常問我,畢竟三個人有明顯的血量差異,負技能負強度各異。
那麼,首先,兀突骨發動副技能基本上是兩回合一次火焰傷害,傷害大概是一至二,幾回合輪掉血,也得好多輪才能被殺死,加上好歹還有正常技能,一定要是排第一,華熊是血最少的,也沒有一個正常技能,按理說他是最弱的,可是不是,主要就是董卓的負技能太負瞭,正技能發動幾率也沒那麼大,除瞭一技能,綜合起來,董卓和華雄應該是一樣強的,但是其實跟其他武將比強度也就那樣。
六、不動如山
江東小王八孫笨
山包的強度扛把子孫笨我必須介紹一下,他幾乎是三國殺全擴當中最強的人物,幾乎沒有人能戰勝他。
呃,算瞭,我編不下去瞭,孫笨被一直噴的原因主要是他覺醒難,覺醒之前幾乎白板,拼點還不能拒絕,經常54320,不愧是二血最強防禦,一血待不下去。
司馬懿的插畫
山包當中有許多有趣的東西,我不可能把所有都講出來,挑幾個有趣的說,比如司馬懿的插畫。
手上三團鬼火分別代表魏蜀吳,天上三顆流星也是,先後順序代表瞭滅亡順序。標準版當中,司馬懿被稱為狼顧之鬼,原因是他能把頭回180°,因此他的傢族也被稱為狼族,就有瞭三狼吞魏的故事,這三匹狼就是司馬懿的子孫,其中瞎瞭眼睛的原型是司馬師,在歷史上他確實瞎瞭眼睛。
高達一號
趙雲其實有一個初版,隻有一滴血,人稱高達一號,後面在特殊武將的時候會詳細講,他技能強悍,目前隻能買自印卡買到。
七、難知如陰
可憐的神劉備和神關羽
神劉備和神關羽的原型都是夷陵之戰時的兩人,兩人都有一個半負面半正面的鎖定技,負面的效果就是竟然都不能用『桃園結義』,呃呃,感覺這裡弄得不太貼切。
轉換技的前世
轉換技的前世是桌遊志Sp的轉化技,不過嚴格意義上來說,轉換不等於轉化,但是不可否認的是官方應該也是借鑒瞭這一點。
八、動如雷震
恭喜袁術
恭喜袁師傅終於當上瞭主公,從最初的標準版和界限突破,再到成為各種民間制作的對象,再到sp系列,最後他終於當上瞭主公,但是技能名字好像還不太待見他,是“偽帝”。拋開這些,一技能的強度還是可以的,如果有瞭主公技,還會更強一點,不過這年頭好像沒人玩他哈。
九、一將成名2011
一將成名系列我要細講武將技能,主要是這個時代出來瞭很多弱將和奇葩將,我要挨個兒說說。
張春華體力流失
張春華與體力流失這個話題經常被人們提起,有一些人認為張春華傷害,無法讓對手發動技能,這的確是個神技。但也有一部分人認為這樣就失去瞭和賣血流的基本配合,是個拖後腿兒的技能,我認為這兩點都有道理,這完全就是個攻擊性強,配合性弱的武將。一般情況下,團隊配合都大於個人輸出,除非是那種獨當一面的菜刀,張春華的個人輸出實在是夠瞭,不過團隊配合卻還差那麼一點。
仁王盾老於禁
老玩傢都知道於禁的原本技能是自動仁王盾,其實,這個強度放在標風時期是可以的瞭,但是無奈他是將包,隻能甘願挨噴。
裝備流凌統
許多人說凌統算是一將成名2011裡最弱的,我仔細一看技能,這也太弱瞭吧,首先這技能發動太難瞭,還有損失那麼多,最終就獲得共計兩張牌,收益是一,先不說失去裝備牌損失是幾,就他一個技能,還比不上朱傢三廢。
十、一將成名2012
神秘版本鐘會
瞭解三國殺的朋友都知道中會也有類似高達一號那樣的版本,雙覺醒技,在後面的特殊武將會提到,目前隻能從某寶上買自印卡。
永遠最慘的華雄
沒想到都到一將成名瞭,他還是個6血負技能,而且這越負越狠瞭,按我們之前的算法算,兩回合受到一次紅殺的傷害,6輪就變成三血白板,12輪直接死亡。甚至比這還快。目前百度詞條的統計以及大合集的一將成名系列都不加上華雄瞭,太慘瞭!
十一、一將成名2013
朱傢三廢——朱然
在三國殺的歷史上,有三位同一勢力同一顏色同一姓氏的角色,合成朱傢三廢。
其中三廢之首就是朱然
棄一張牌,然後棄敵人一張牌,這什麼玩意兒破技能,收益為零
棄兩張牌,然後收一張牌,收益為負0.5。
棄三張牌,對一名角色造成一點傷害,收益為負0.5。
棄四張牌,和隊友一人摸兩張牌,呃,呃呃呃,這不是零收益嗎?
關鍵是你想要弄個零收益。還必須一共棄九張牌?你確定這技能不是一個殺敵一千自損一千一的技能嗎?
十二、一將成名2014
朱傢三廢——朱恒
看完瞭朱傢大費,我們來看看朱二費。
各種跳階段,然後最後造成個傷害,乍一看挺好,但是,你們有沒有想過你們覺得他不弱是什麼原因?是因為沒有同類型的武將作比較,但是我一提一個人,你們叫我豁然開朗瞭,你們想想夏侯淵,再想想他,誒呦,這不就是個白板嗎?無力吐槽,比大費好點兒,但也算是殺敵一千自損九百九
十三、一將成名2015
我真的無力吐槽,一戰成名系列的負面技能太多瞭。不僅多,而且血量還不像華熊那樣飆升,主要原因可能就是當時玩傢們投稿的技能普遍較弱,玩傢們對強度的概念還停留在標風,所以導致瞭弱將遍地生。
公孫淵
這個武將的關鍵,是雖然有正收益,但是連續四回合發動技能基本就自己死瞭,就一個技能,發動一次基本就少一點血,再加上敵人的攻擊,幾輪就直接KO,不堪一擊。
被冤枉的武將——朱冶
在我看來,朱治的技能在當時絕對能立足,朱傢三廢的名稱絕對不可能落在他的頭上。每回合四收益。比朱傢二廢好多瞭。
所以,其實當時還是可以有一些合理的將誕生的。
十四、原創之魂2016
一將成名系列結束之後,官方又組織瞭與其差不多的原創之魂系列,這兩期的武將就犯瞭兩個重大問題“技能小作文”“技能太強”,這與以前一輛成名的缺點“技能太弱”正好相反,這一系列為什麼會有這麼大的改變?讓我們繼續看。
史上第一名二血將
一以前我們見過六血八血將,他們都有明顯的負技能,那麼二血將他的技能有多厲害呢?
首先不說一技能,二技能就是玩上限,跟陶謙意思差不多,一技能為瞭克制,弄瞭個雙面劍,當然也可以在危急時刻讓自己的隊友回合外出殺。總之有瞭二技能,我就不得不承認這個將是個強將。
滿分作文
不得不說原創之魂系列的每個武將都是滿分作文,但是也不能把作文寫在技能區,這是當時乃至現在武將的一大詬病,還有一些民間制作者也犯瞭這個大大的毛病,這裡再提醒大傢遠離滿分作文!
十五、原創之魂2017
又是小作文的重災區,這裡我們先不談小作文,先談談武將強度這一塊兒,看看這一個系列的武將強度是什麼樣的。
武將強度失衡
咱們就拿徐氏來做例子。二技能這個技能簡直就是個必殺技,隻要中招隻有1/3的人能活下來,關鍵這玩意兒還不是限定技(雖說機會不多),不過實話說這個系列的武將歷史契合度做的還是很好的,還原瞭真實的歷史。
“黑幕之魂”2017
我敬重的大佬 @花花 從寫過一篇關於原創之魂2017的黑幕,我從瀏覽器上那麼一搜,確實有這回事兒,恐龍三國上的衰敗也就是從這裡開始的,技能堆砌還太強,小作文遍地生。關鍵武將選舉吧,還有黑幕,真不愧是把一手好牌打的爛兮兮。
韓旭大哥究竟有沒有做傷天害理的事情我不想知道也知道不瞭。
十六、星火燎原
拍的有點模糊,請見諒,因為這個系列武將較多分,兩次拍瞭下來,結果還是很模糊
首先,告訴大傢一個不爭的事實,大傢真的不再需要專門去買星火燎原,因為星火燎原系列都是其他系列拼湊起來的,有sp系列,一將成名系列,原創之魂系列,算是一個小雜合集,那麼你以為想要收藏sp,一名成名系列和原創之魂系列,隻要買一套星火燎原系列就可以瞭嗎?大錯特錯!因為這裡沒有包括全,對以上三個系列的武將進行瞭大刪減,所以大傢基本沒有需要買這個系列,所以我們在這裡也不多做這個系列的介紹瞭。
十七、SP
Sp系列有許多有趣的事情,我需要好好說說,請大傢重點關註這一章節。
虎牢關武將
SP系列當中虎牢關呂佈也是第一位虎牢關武將正式亮相,當時成為三國殺給玩傢的驚喜,甚至有玩傢發明瞭多種虎牢關模式,資深老玩傢還使用虎牢關呂佈葉問式的“我要打十個”真是有趣。
虎牢關呂佈分兩個形態,其中第二形態強的過分,所以虎牢關一打三也不是特別公平的,與小夥伴們親測之後,以這種方式玩兒,虎牢關是比較平衡的。
首先是一打四,當神呂佈到達覺醒階段,所有存活玩傢恢復全部體力,授牌摸至4,虎牢關呂佈也可以選擇失去一個技能,然後增加一點體力上限。
銅雀臺武將
銅雀臺武將也是三國殺sp系列的一大賣點,是根據當初熱播電視劇銅雀臺改編的武將牌三張,現在已經很稀有,幾乎絕版(特別是伏完),後來民間工作室也自制瞭一套演員大頭照版銅雀臺,據說官方也說過,現在已經絕版。
Sp異畫卡
Sp系列有一部分是異畫卡,比如說貂蟬甄姬,原有技能下換瞭個插畫,其中SP002異畫貂蟬現在比較珍貴,我就有
傢裡有sp002的一定要珍藏,珍藏,再珍藏啊。
五子良將終於集結
眾所周知三國殺並沒有樂進,隻有國戰有樂進,隔壁蜀國的五虎上將在標風已經湊齊瞭,五子良將不湊一下還能行?
於是桌遊志改編瞭國戰的樂進,出瞭一版身份卡樂進,至此,五子良將終於湊齊。
神秘的數字SP036
我們知道,現在的sp036,是屬於張梁的,那麼,你知不知道Sp張梁其實有兩個版本(不包括後sp時代的一張)。官方在出版sp35馬良之後就直接出瞭sp37甘夫人,後來官方又出來sp38張梁,對,你沒聽錯,是sp38。
大傢接著看,除瞭編號的問題,技能竟然是現在的sp38黃金雷使
對,沒錯,原版的sp38張梁被替換成瞭黃金雷使。但是技能卻沒有換,另一邊空缺的sp36被大傢認為是程昱,但是其實程昱是後期的sp,不算在Sp1到40當中,所以這個說法也很快被辟謠瞭,後來官方終於發佈瞭正式的sp36張梁,也就是現在廣為流傳的這一張,一個小彩蛋就是,新版張梁的技能也提到瞭36,若有瞭36個方,它就直接勝利,不知跟這次編號烏龍事件有沒有關系?讓人更詫異的是,後期官方又出瞭一個後sp張梁,技能當中竟然也提到瞭36,官方是跟36扛上瞭嗎?
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SP系列分這麼多小系列?
後SP系列與線上專屬有如何的關系?
忠肝義膽系列兩名武將是強是弱?
手殺專屬武將技能測評強度如何?