5年前的喪屍遊戲神作 滿足你末世生存的所有欲望

今天給大傢推薦一款5年前的現象級遊戲——消逝的光芒。為什麼要在2出之前推薦1呢?因為它時至今日還在出新dlc(即擴展內容包),steam的售價也達到瞭新低,基本上6-70就可以搞定增強版(本體+“信徒”內容+幾個武器升級dlc),更神奇的是,這兩天還出瞭新dlc:hellraid的預購,可謂非常良心瞭。

主打真實的畫風


本文不涉及劇透!請放心食用

夜晚前的餘暉

故事發生在“一片祥和”的哈蘭市,據說原型是敘利亞,而且城中的居民各個膚色都有,主角凱爾克蘭是隸屬GRE的雇傭兵之一,並不是正式幹員,所以對於GRE的很多情況都不夠瞭解。來到這個陌生的城市,克蘭發現整個城市已經滿目瘡痍,斷壁殘垣,喪屍遍地,晚上甚至會有夜魔及暗夜獵手捕獵人類,以至於隨著劇情的發展我們能隨處找到自殺的人類,畢竟活著太難瞭,也不是人人都是跑酷高手。

遊戲中真實的特效

在遊戲中,你隨處可見真實的特效,比如在本體的支線“開閥門”中,從水中來到下水道口會有幾秒鐘的視野模糊,夜晚光的能見度也非常科學。

一個商場,在這裡可以做一個支線任務解救人質,也會有一個賞金任務,如果按照要求做會得到價值不菲的獎勵

美中不足的是擊殺完喪屍沒有掉落物的具體樣子或者描述,一定時間後屍體消失,剩下瞭一包包裹(普通喪屍確實隻是送快遞的),而在城市中,隨著技能樹的拓展,凱爾克蘭的能力也會大大加強,有瞭抓鉤之後,更加可以飛簷走壁,有時候遇到社區活動,你的抓鉤甚至可以無冷卻,就像是在體驗蜘蛛俠的日常一樣。

開瞭動態模糊,玩多瞭確實會有一點暈乎乎的感覺,但是抓鉤真香!

遊戲中的武器系統也繽紛多彩,通過購買哈蘭遊騎兵dlc(夏季特惠11¥)可以獲得一把遊騎兵左輪弓箭的圖紙,前期就可以制作出來,傷害初期非常高(就是射箭穿透力太高,會穿過喪屍的頭顱射到墻上,不方便回收),如果想體驗原汁原味的高難度劇情建議不要購買。槍也可以制作或者購買換膚dlc(需要拿原始的步槍來制作),首先推薦賽博朋克的復古包,霓虹的特效,高傷害的槍械,和隊友聯機的時候還可以小小電一下隊友,特別有意思。而各種近戰武器,比如監獄dlc中拿到的黃色近戰武器和升級件,回到主地圖中真的可以做到“大殺四方”,滿滿的暴力美學!

近戰武器會隨著你打擊喪屍而沾滿鮮血賽博朋克的步槍,前期做出來傷害就很高瞭,武器的聲音還小,並且可以一發子彈觸發aoe,也就是帶電箭的效果遊騎兵左輪弓,相比於普通弓箭,距離衰減回調瞭很多,傷害也爆炸,後期配上clicker升級件,堪稱無敵的冷兵器

而將這暴力美學詮釋到極致的就是本體中最大的反派——賴斯,他可以隨便砍斷人的手臂,槍殺別人,將人命看作螻蟻,但是他的心理變態事出有因,隨著故事情節的發展會逐步揭曉。賴斯的手下其實也有心理健全的,但是往往到後面的下場都不會太好。

帶狠人賴斯賴斯的手下,人還算不錯

與賴斯陣營對立的是塔樓的佈雷肯陣營,主要人物是領導者佈雷肯,但其實他沒什麼領導能力,隻是跑酷玩的很好。而真正有魅力的是他的女朋友“蠍子”傑德,這位前體育明星面容姣好,身手矯健,有著頑強的意志力,本作大部分時間她都是作為女主貫穿整個劇情,給大傢留下瞭不小的印象。但是傑德的弟弟卻是一個冒失鬼,經常會想一些不切實際的計劃,不過他對劇情也起瞭不可磨滅的推動作用。塔樓和賴斯陣營本來互不幹涉,但是政府投下的解毒劑空投,總是被賴斯一夥人率先搶走,而塔樓大部分都是老弱病殘,自然需要找賴斯求情以換取解毒劑,遊戲的前中期也圍繞這這一劇情發展。

跑酷教官佈雷肯美女傑德在執行任務的時候非常矯健傑德的弟弟被困在瞭哈蘭市,本來要去旅遊塔樓裡的一些老弱病殘,但是通常會給你一些有趣的直線,身旁的飛鏢靶是領取賞金任務的地點,可以都先領取慢慢做任務

在自由探索時,可以體驗到開鎖、搜刮、搶空投的樂趣,開鎖有時候真的很難!但是越是更困難的箱子,裡面的東西也就越好;而搶空投就稍微簡單一些瞭,拿到空投裡面的賑災物資和照明彈都有很強的實用性,賑災物資可以大量提升你的點數用來技能升級,照明彈是遭遇夜魔使用物品的不二之選。如果沒有早些趕到空投處,可能會遭遇敵人,前期如果遇到這種情況建議溜瞭溜瞭,但是中期開始就有和他們的一戰之力瞭。

有時候也會贈送醫療包,不過隻有一包,非常雞肋賴斯的走狗,已經打開瞭一個空投,但是都慘死在箭下開鎖技能get,需要不斷地嘗試開鎖的角度和力度,如果卡殼就會讓開鎖絲斷掉

遊戲中最令人稱贊的是地圖系統,首先初始劇情是在貧民窟,隨著劇情的慢慢發展會拓展到舊城區,後面的支線或是主線又會有下水道以及類似港口的位置(托爾加兄弟幫老板造潛艇的地圖)而地圖中的建築也大不相同,給你的跑酷帶來瞭更多的挑戰性和創造性。綠色的標記代表安全區,需要靠玩傢手動解鎖(打怪,關門,開電門即可)

貧民窟的地圖,建議多做做支線然後再去打舊城區的任務,因為怪物是在不斷變強的屋頂,往往會有安全區或者有可以下降到地面的滑索在安全區是絕對安全的,外面的喪屍不會感應到你的存在(有點bug)有的安全區中會提供材料與武器的購買和賣出,很方便可以與好友對抗,做一些挑戰,比如圖中的跑酷到達標記點在地圖中會有一些隱藏的洞窟(在信徒中顯示瞭)是夜魔的聚集地,等級低的話建議不要白天去,可以晚上進行探索(因為夜魔是夜行動物,白天隻會呆在洞窟裡)不知道哪裡來的燈泡按上去就可以開啟安全區的供電瞭

整個遊戲的時長不長不短,本人一周目大概花瞭45小時左右時間完成瞭主線任務+信徒劇情,如果慢慢打每一段劇情(支線也有很多有意思的劇情),應該可以100小時完美體驗,賞金任務也有非常高難度的,挑戰則會將你移動到指定地點進行小遊戲,隔離區和夜魔巢穴更是爽的不行。不過最刺激的還屬監獄和波札克部落以及禧年隧道等一眾dlc,當你以非常快的速度通關,爆出的武器傷害就會非常離譜。當幸存者、敏捷、力量、駕駛任意一條樹的技能都點滿之後會開啟圖例功能,獲得的新等級會升級圖例中的技能,慢慢地會變成“無雙”類的激爽遊戲,不過這都是後話瞭。慢慢體驗劇情,體驗喪屍圍城帶來的絕望感與人性的善與惡,你會發現這款遊戲真的很nice!


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本文第500贊會送出一份本體+信徒的增強版!!感謝大傢的支持

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