讓日本跑團眾30年念念不忘的《劍世界2.0》首次官文引進!

本文轉自新物集

劍世界的起源

TRPG(跑團)這個名詞對於桌遊玩傢來說一定不陌生,這種桌面角色扮演遊戲自《龍與地下城》(後文簡稱DND)從美國傳播開來,風靡全世界。而日本作為TRPG銷售量第二大國,他們的跑團眾都在玩些什麼呢?——那就不得不提老牌日系奇幻TRPG《劍世界》瞭!

《劍世界》的故事要從上世紀80年代後期開始講起。由水良野執筆的小說《羅德島戰記》(ロードス島戦記)在由角川書店發行的雜志《Comptiq》上進行連載。該作品憑借著出色的情節、人物設計以及設定完善的世界觀,在當時獲得瞭極高的人氣。隨後它陸續被改編成漫畫、動畫、電子遊戲等誕生出許多衍生作品。

無論是在日本還是中國,《羅德島戰記》都成為瞭無數奇幻愛好者的啟蒙作品,而其中對於角色的塑造也大大影響瞭日系奇幻的創作。但或許很多人並不清楚,《羅德島戰記》最早其實是一個基於DND規則的跑團Replay——用國內的話說就叫做“跑團戰報”。也就是說,其核心情節均來自一場TRPG遊戲。

日式奇幻的經典《羅德島戰記》

隨著《羅德島戰記》的火爆,有不少奇幻愛好者開始對TRPG這種有些年代感的娛樂方式產生瞭興趣。這時《羅德島戰記》的主創團隊開始思索:是否能借著這股熱潮推出一款屬於日本的DND呢?

就這樣,名為《劍世界》的日本原創跑團規則,於1989年在日本開始發售。而與此同時,開發團隊GroupSNE也使用瞭由《羅德島戰記》中借鑒來的經驗,開始創作以該規則為基礎的Replay小說,借此來給遊戲做宣傳。

這種“借助Replay來介紹遊戲”的方式,也算是日本TRPG圈子的一大傳統瞭。這種風潮在2015年前後再一次重演,《克蘇魯的神話TRPG》(COC)便是借著視頻Replay在日本快速地推廣開來——當然這就是後話瞭。

《劍世界》於1989年發行,直到其生命終期為止,一共發行瞭超過120款官方書籍。其中除瞭規則書、設定集之外,還有數不清的Replay小說、漫畫等衍生作品,其中也不乏例如《魔法戰士李維》(魔法戦士リウイ)、《水晶國傳說》(クリスタニア)等動畫化的熱門作品。

然而隨著90年代開始傢用遊戲機和互聯網的發展,使得TRPG這種節奏較慢的娛樂方式越來越被主流市場拋棄。由《劍世界》所引發的那股奇幻熱潮,被《勇者鬥惡龍》、《最終幻想》等電子RPG所取代。

但《劍世界》並沒有被這種浪潮所壓垮,依舊在嘗試不斷推出新的產品,相關作品的連載也一直持續到瞭2008年。而在2008年的4月,《劍世界》的制作團隊GroupSNE送給瞭所有日本TRPG愛好者一份大禮——完全進化的《劍世界2.0》發售瞭!

《劍世界2.0》與最開始模仿DND的那種有些冷硬的風格不同,它迎合瞭市場和日本玩傢的喜好做出瞭很多改變。比如在世界觀中加入瞭類似於“超古代科技”這種概念,讓一些科幻風格的設定融入其中;又如在種族上,加入瞭塔比特這樣外形可愛、充滿萌要素的種族;此後推出的各類設定集或是模組,在風格和設定上也會更傾向於容易讓人接受的“輕小說”而非“傳統奇幻文學”。

《劍世界2.0》的種種改變,為這個擁有著20餘年歷史的老牌TRPG註入瞭新的活力。官方共推出瞭30餘本與遊戲有關的規則書、資料集或模組集,衍生作品更是數不勝數。2018年,拓寬瞭世界觀的大型DLC(擴展包)《劍世界 2.5》相關作品也相繼發售。

時至今日,《劍世界》系列可以說是當之無愧的日本原創TRPG NO.1。作為一款日本本土產品,其獨特的風味或許更能吸引日式ACG愛好者的目光,並讓人為之沉迷。

異世界題材的作品風潮仍未退散

獨特的世界觀

有關遊戲的世界觀,或許不需要太多的筆墨去描述。試著去想象——多種種族共同生存於世、劍與魔法頻頻交鋒、邂逅同伴、尋找機遇、上古神明的創世、遠古的神器和神秘的古代科技、地城迷宮和遠在海對岸的大陸……

《劍世界2.0》所帶來的就是那種帶有濃重日式奇幻風味的世界觀,我們可以在時下正在流行的各類“異世界穿越”作品中見到它的影子,並在遊戲過程中體驗如同日式輕小說或日式角色扮演遊戲那種清新而又波瀾壯闊的冒險。

不過《劍世界2.0》不同於其他TRPG的獨特設定是,它在保留西方奇幻背景下又加入瞭科幻元素。

在拉克希亞世界的泰拉斯提亞大陸上,三千年來曾出現過先進的機械文明時代。遺憾的是這一切都隨著300年前的蠻族入侵被破壞(大破局),文明倒退回瞭中世紀,但人造人和機械仍然留存在瞭下來。

大破局300年後的今天,在這充滿機遇與未知的混亂世界中,等待著冒險者的是古代文明的遺產?是充滿未知的挑戰?亦或是其他的什麼呢?這就需要你親自去探索瞭。

獨創的遊戲系統

《劍世界2.0》使用瞭一套自己獨創的遊戲系統,但無論是熟悉DND的玩傢還是各類JRPG的玩傢都能很輕松的理解其運作原理並掌握。

各方面來看,《劍世界 2.0》就像是一個簡化版的DND,例如將DND中的各類力量來源僅簡化為瞭“物理”和“魔法”。有關世界觀的設定上也盡量做得平易近人,降低玩傢帶入到遊戲世界的成本以及作為主持人編寫故事、帶團時的難度。

在建立人物卡時,玩傢要選擇角色的“種族”和“出身”,這些內容將為角色帶來一些獨特能力。隨後根據這兩者決定的“心、技、體”的數值,和一些擲骰的隨機結果來分配角色6項基本能力:靈巧度、敏捷度、力量、生命力、智力、精神力。

隨後,玩傢需要消耗經驗值來為角色學習“技能”,這個技能則是囊括內容較為廣泛的分組,它將影響角色在各類“行為檢定”或是“戰鬥檢定”時提供的加值數量和類型。或者換言之,也可以把這部分理解成DND中的“職業”。

在決定用於戰鬥的“戰鬥技能”、“語言”、“起始裝備”等內容後,一個可以在奇幻世界冒險的人物卡就制作好瞭。

官方發售的Replay小說中的人物介紹

遊戲的檢定規則核心依舊還是“通過擲骰點數的大小來決定事件是否成功”。每一個檢定都將有一個達成值,而玩傢在進行相應行動的時候需要投擲2顆六面骰(後文簡稱2D6),將結果加上由人物屬性、技能以及場景變化所帶來的加值後,和達成值進行對比,若大於等於其便算作是成功。這套系統對於老TRPG玩傢可謂十分熟悉。

而相較DND使用20面骰作為檢定攻擊,《劍世界2.0》的2D6系統有著這樣的優勢:

首先是遊戲中的所有檢定都通過2D6執行,無論是能力檢定還是戰鬥檢定,這種統一感會讓新手玩傢更快的熟悉遊戲系統。對於如“戰鬥傷害”之類的難以用2D6的數值結果進行表現的情況時,遊戲將提供一套數據表格(威力表),根據威力表和2D6找到對應數值並得出最終結果。

其次使用2D6進行檢定會讓檢定的結果變得更為穩定——例如在DND中,出現大成功(骰出20)的幾率是5%,而在《劍世界2.0》中該幾率為2.7%(骰出2個6)。同時使用兩個骰子進行檢定會讓數值更加集中在平均值附近,這會使絕大多數的檢定結果更為可控,而這種可控又讓遊戲情節的進展變的更為穩定。

遊戲中幾乎所有需要檢定的行為都會對應一種“行為判定”,想要偷竊別人的物品就要進行“偷竊判定”,想要獲得有關物品的知識就要進行“見識判定”等等。每一種判定都會在規則書中寫明進行判定所需要的加值計算方法,它們一般都和角色的能力值或是技能有關。

有趣的是,在《劍世界2.0》中,是沒有“交涉類”技能的檢定的。玩傢是否能說服別人或是在語言上欺騙別人,完全取決於角色的扮演和遊戲主持人的判斷。這種規則能讓精彩的情節完全建立在玩傢的扮演而非好運的骰點上,同時也讓情節的發展更為可控。

在遊戲戰鬥系統方面,也盡量做得讓輕度玩傢好理解。《劍世界2.0》中提供瞭簡易和通常兩種不同的戰鬥方案。

在簡易戰鬥模式中盡量簡化瞭敵我雙方的位置關系,表現形式更像是《勇者鬥惡龍》那種“排排站回合制”戰鬥。這種規則能大幅度的加快遊戲節奏、減少戰鬥的冗餘感、並盡量完整表達戰鬥系統帶來的樂趣。

而在通常模式中,玩傢就像是DND中一樣,可能需要關註角色之間的站位、距離等要素來制定作戰計劃。而在這一點中,《劍世界2.0》所提供的獨特的“亂戰區域”來進一步分割戰場以避免場面混亂。這種就好像是日本熱血漫畫多人混戰中常見的“捉對廝殺”的表現方式,可以有效的降低主持人工作量並展現出更為精細的戰鬥過程。

《劍世界2.0》中文版有什麼?

《劍世界2.0》的遊戲內容可謂十分豐富,那麼由JOYPIE桌一派帶來的《劍世界2.0》中文版裡到底有什麼呢?

中文版《劍世界2.0》包含瞭遊戲起始套裝的內容。起始套裝顧名思義,是一款能讓玩傢快速開始第一次遊戲所用的物品。其中所提供的內容相對有限,但是能讓玩傢在不學習包括“建卡”在內完整規則的情況下,以“簡易戰鬥”規則進行數個短劇本。從某種意義上甚至可以當做使用默認人物卡所進行的版圖遊戲。

而很多玩傢所關心的“核心規則書”,在日本實際上是被拆分成瞭三本書進行發售的。這是為瞭能讓更多玩傢不因為價格門檻而被奇幻冒險世界拒之門外,官方將其“核心規則”拆成瞭三本進行販售。

這三本書加在一起是完整的核心規則

而本次進行預售的《劍世界2.0》中文版起始包規則書及擴展中的規則書中,包含瞭“核心規則書1 (改訂版)”中除建卡部分以及4- 6級數據以外的絕大部分內容,從遊戲性角度來說,已經能體驗到相對完整的內容瞭。

同時,除基礎起始套裝外,還有妖精使&拳鬥士擴、魔動機師&輕戰士擴、怪物擴可供選擇。基礎套裝以及擴展中的可拼接版圖與怪物卡牌,也在鼓勵玩傢們在掌握瞭基本的規則玩法之後,去創造自己的冒險故事。此外,預售還解鎖瞭很多人物及怪物造型立牌、金屬代幣、原創劇本等豐富內容。

比起此前發售的《開拓者》、《克蘇魯迷蹤》等風格更偏向歐美文化的作品來說,《劍世界2.0》的氣質可能更為適合國內的亞文化愛好者。畢竟深受日本動漫、小說的影響,這種充斥著劍與魔法、帥哥萌妹、清新單純的奇幻世界,更會引起人們的向往和想象。

《劍世界2.0》中文版現已正式登陸【新物集】App,希望國內的跑團眾能喜歡這棵日式奇幻冒險30年常青樹,並由此邁入TRPG世界的大門,感受擁有無窮想象力且輕松有趣的日式奇幻冒險。

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