DNF:還不知道強化增幅概率嗎?看這裡都給你算出來

作者:半夜起來打遊戲

全部內容為原創,轉載請說明出處按照韓服增幅概率表,上紅10需要增幅器的數學期望https://bbs.colg.cn/thread-8366727-1-1.html(出處: 沃特碧們的Colg)

之前我們已經計算出增幅所需增幅器的數學期望平均每個紅10需要40.0430個增幅器平均每個紅11需要102.6077個增幅器平均每個紅12需要345.3590個增幅器平均每個紅13需要1731.7951個增幅器平均每個紅14需要8663.9758個增幅器平均每個紅15需要43324.8790個增幅器今天我們來算算各強化等級所需強化器的數學期望設強化x所需強化器的數學期望為 f(x),成功率為 p(x)當x小於等於10時,平均每個強化 (x-1) 再強化一下可以得到 p(x) 個強化 x 和 (1-p(x)) 個強化 (x-1),即f(x-1)+1=p(x)*f(x)+(1-p(x))*f(x-1),即f(x)=f(x-1)+1/p(x)根據韓服公佈的強化概率f(1)=1,f(2)=2,f(3)=3,f(4)=4f(5)=f(4)+1/p(5)=4+1/0.8=5.25f(6)=f(5)+1/p(6)=5.25+1/0.7=6.6785f(7)=f(6)+1/p(7)=4+1/0.6=8.3452f(8)=f(7)+1/p(8)=4+1/0.5=10.3452f(9)=f(8)+1/p(9)=4+1/0.4=12.8452f(10)=f(9)+1/p(10)=4+1/0.3=16.1785所以上白10所需強化器的數學期望為16.1785(按照同樣的計算方法,可以得到鍛造8所需鍛造器的數學期望為38.3333)如果強化的不是武器,當 x 大於10時,平均每個強化 (x-1) 再強化一下可以得到 p(x) 個強化 x,即f(x-1)+1=p(x)*f(x),即f(x)=(f(x-1)+1)/p(x)因此 f(11)=(f(10)+1)/p(11)=(16.1785+1)/0.25=68.71f(12)=(f(11)+1)/p(12)=(68.71+1)/0.15=464.76f(13)=(f(12)+1)/p(13)=(464.76+1)/0.14=3326.87f(14)=(f(13)+1)/p(14)=(3326.87+1)/0.13=25599.00如果強化的是武器,當 x 大於10且小於等於12時,平均每個強化 (x-1) 再強化一下可以得到 p(x) 個強化 x 和 (1-p(x)) 個強化 (x-4),即f(x-1)+1=p(x)f(x)+(1-p(x))*f(x-4),即f(x)=(f(x-1)+1-(1-p(x))*f(x-4))/p(x)因此 f(11)=(f(10)+1-(1-p(11))*f(7))/p(11)=(16.1785+1-(1-0.25)*8.3452)/0.25=43.67f(12)=(f(11)+1-(1-p(12))*f(8))/p(12)=(43.67+1-(1-0.15)*10.3452)/0.15=239.23f(13)=(f(12)+1)/p(13)=(464.76+1)/0.14=1715.95f(14)=(f(13)+1)/p(14)=(1715.95+1)/0.13=13207.31總結一下,鍛8的數學期望是38.33,紅10的數學期望是40.04,白10的數學期望是16.17,是的你沒有看錯,鍛8比紅10還容易,固傷永遠的神!紅11的數學期望是102.60,武器部位白11的數學期望是43.67,非武器部位白11的數學期望是68.71,無論是不是武器部位,白11都比紅11容易。紅12的數學期望是345.35,武器部位白12的數學期望是239.23,非武器部位白12的數學期望是464.76,隻有武器的白12比紅12容易,其他部位白12比紅12還難!紅13的數學期望是1731.79,武器部位白13的數學期望是1715.95,非武器部位白13的數學期望是3326.87,武器的白13難度已經和紅13十分接近瞭,其他部位白13的難度遠高於紅13。紅14的數學期望是8663.97,武器部位白14的數學期望是13207.31,非武器部位白14的數學期望是25599.00,無論是不是武器部位,白14都比紅14要難,再往上難度差距隻會越拉越大!

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