【動漫安利】《灰與幻想的格林姆迦爾》:重現傳統奇幻有趣之處

傳統的王道奇幻作可謂是舊時光裡一道亮麗的風景線瞭,《海賊王》、《驅魔少年》、《魔笛MAGI》等作品也成為瞭無數人心中永恒的經典。可在快節奏生活的漩渦中,傳統的奇幻作品卻在晚風的喧囂中式微,那些傳統奇幻作品中的絢麗的青空,慢慢的淡出瞭人們的視野。如今,提及異世界,人們最先想到的竟是“龍傲天”“賣肉”“後宮”等字眼——異世界也早已淪為瞭爛俗的代名詞。曾經我們隨著主角探索異世界的危機感、無力感,如今又該到何處尋覓?

今天,讓我們重尋王道奇幻的精彩,一起來看一部近年來異世界輕改動畫的近巔峰之作——《灰與幻想的格林姆迦爾》。(以下簡稱“灰幻”)


《灰與幻想的格林姆迦爾》是十文字青所著的輕小說作品,並在13年於OVERLAP文庫(前身MF文庫J)中連載,後由A-1 Pictures改編為動畫並於16年一月放送。“灰幻”動畫版權起初在PPTV,直至最近被b站買下。

與大部分異世界輕小說改編動畫不同的是,“灰幻”把“奇幻的魅力”發揮到瞭極致,而王道奇幻的“真實”也讓這部作品脫穎而出。盡管是A1制作(A1工期時常亂七八糟),但是動畫卻依舊保持著較為穩定的作畫質量與劇情節奏,最後以過“二期線”的銷量拿下16年一月新番第二名,成為除“素晴”(美好世界)外的最大黑馬。


“灰幻”動畫中十分亮眼的一點就是美術背景運用瞭水彩風格,這一手法最大的特點自然就是可以讓觀眾沉浸在童話般的夢幻中,但同時也因為如此,背景動畫的繪制卻又是一大難題,因此這部作品中背景大多是靜態的。在這種風格下,我們似乎跳出瞭動畫裡的種種紛擾,遺世獨立,於遠遠的一隅靜觀這個世界的陰晴無常。可是為何幾乎成為瞭旁觀者的我們,又能如此深切的體會到這個世界的真實呢?

“灰幻”的真實與大傢想象的真實可能略有出入,“灰幻”在人物塑造上其實並不十分立體,它的“真實”首先更在於主角的實力“弱到真實”。踏上瞭新世界的土地,我們面對的卻是自己無力的雙手,羸弱的軀體。沒有一技之長,連晚餐都成瞭遙不可及的奢侈,在陰雨連綿卻又居無定所的夜晚,仰望漆黑的夜空,你是否能體會到現實的刺骨?這一刻,我們似乎重拾瞭王道奇幻遊戲中那早已消逝的寶物。

這部作品另一個真實之處則是在於主角與我們有著相似的內心。假若問大傢,RPG遊戲在什麼時候最好玩?答案不用多說,自然是剛玩沒多久,因為此時對於我們來說是最新鮮的,但是也同樣有個前提,那就是這個遊戲前期不會讓人過於簡單(反例正好就是某傳奇這種前期秒怪的快節奏遊戲)。否則一旦習慣套路化的操作模式和固定的路徑時,我們就會失去遊戲的樂趣。

然而現在大部分眾多異世界題材的輕改作品總愛帶上一個能力無解或是運氣爆棚的主角。而在灰幻裡,在這個死亡有如兒戲般的陰霾天空下,想要活下去的主角卻連殺死怪物的勇氣都沒有。那微微顫抖著的刀鋒,映出瞭主角略顯畏懼的面龐,也映出瞭我們怯懦的心。對比其他輕改作品,灰幻在這點上不可謂不真實新穎。

《灰與幻想的格林姆迦爾》的監督中村亮介在閱讀原作時便意識到,傳統的王道奇幻可能就是“灰幻”的獨特風味,這也使他萌生瞭要把這種感覺帶給大傢,並且讓大傢持續不斷地感受到“灰幻”特有的魅力的決心。“希望把傳統奇幻的有趣之處發揮在這次的作品之中”,也便成瞭中村監督制作“灰幻”的目標。

作為一個腳本傢出身的監督,中村亮介自然對劇本有著較為穩定的掌控。動畫中,劇情推進節奏與高能劇情踩點的“恰到好處”也是讓人連連稱贊。可能由於身兼監督和系構兩職,因此作品的表現也十分“純粹”,主題明確,故事劇情簡介明朗。故事從始至終都做到瞭保持奇幻的新鮮感,同時故事也隨著主角們的探索,步步前進!


大多異世界類輕改作品由於門檻低,碎片化程度高,因其無腦的劇情與“媚俗”的風格也讓人調侃為“爽文”。可能大傢已經看過瞭不少“非龍傲天”設定的異世界輕改動畫,因此可能會更加在意作品的主題。那麼,“灰幻”到底講述瞭怎樣的曲折呢?

與目前大部分同類型動畫不同,“灰幻”在主題上面同樣也做到瞭不落俗流。謳歌“奮鬥與成長”的“灰幻”也區別於普通的“輕改廁紙”,頗有“領異標新二月花”的味道。

在劇情上,“灰幻”最能讓人眼前一亮的莫過於給許多人留下瞭深刻印象的第四話,第四話中,失去同伴對於剛剛能在異世界立足的主角小隊來說無疑是將費勁千辛萬苦攀上半山腰的他們重新推落懸崖。患難與共數十日,歷經瞭數不勝數的艱難險阻,終於漸入佳境的他們卻由於自己的一時疏忽,喪失瞭小隊的主心骨。他們落淚,他們呼號,可異世界也遵循著殘酷的法則——死亡永遠是不可逆的,再多的悲傷也無法溫暖同伴冰涼的身體。最大的絕望,莫過如此!

“童話”風格的“灰幻”也因第四話中劇情爆炸性的反轉(仿佛老虛趕來動筆),而添上瞭些許暗黑的色彩。夕陽映襯下的天空似乎不再斑斕——那是彷徨的灰。此時的配樂也別有幽愁暗恨生,伴著脫韁野馬般的故事,縈繞在觀眾的心頭,久久不能消散。“灰幻”從第四話以後,故事的主題也就此明瞭——奮鬥與友情

盡管第四話劇情的轉折是“灰幻”最大的亮點,但是最讓人感動的升華卻是第八話。“摔倒瞭沒有關系,重新爬起來就好”。在過去與現實的壓迫中重新於摔倒的地方站起來也是“灰幻”想要表述的主題。在悲傷中重拾勇氣,於絕望中拭去淚水,主角哈爾希洛挺起瞭他並不寬闊的胸膛,“為瞭與你的回憶,我會將隊伍帶好的!”

如果要問我,“灰幻”究竟是哪裡如此引人入勝?自然就是“灰幻”再現的“傳統奇幻”有趣之處。在商業動畫底線越來越低的今天,能夠再次品味初次接觸“奇幻”作品時心中的悸動與溫暖,著實讓人眼前一亮。


“灰幻”一步一步成長的“真實感”傳達的非常成功,也讓人十分代入,除此之外動畫中大量的細節也十分精致。夢兒的“性格兩面性”也是一個很大的細節,平時說話是有意為之的關西話,緊張時卻又變回瞭標準日語,也暗暗地透露出瞭依靠這種說話方式來和別人保持距離。

為瞭演繹好“灰幻”,中村監督也給予瞭大量的作畫細節。第七話中,飛走的一隻鴿子暗示著死去的馬納多,而後來又回到瞭6隻鴿子則又暗示瞭梅麗終於走出瞭過去的陰影,融入瞭新的群體。這種作畫細節與暗示可以經常在“灰幻”中見到,對作品的氛圍塑造也起瞭很大的作用。

飛走的一隻鴿子與剩下的五隻鴿子梅麗重新回歸隊伍後

除此之外,“灰幻”的op與ed也是一個非常大的亮點,相信僅憑優美的op與ed也會吸引到不少觀眾。


現如今,在快節奏的時代,假如有一部作品能讓我們拋下手頭的瑣碎,細細品味其中的五味陳雜,那必是一部優秀的作品。再現“傳統奇幻”的趣味,闡述“奮鬥拼搏”的主題,《灰與幻想的格林姆迦爾》作為難得優秀的輕改作品,應該得到大傢的肯定!

我想,這就應該是“王道奇幻”的“灰幻”想要告訴我們的東西

——於逆境中奮鬥,於脆弱中堅強!

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