玩缺氧玩到大腦缺氧——《缺氧》攻略!

首先,不得不告訴準備入坑的朋友們,這款遊戲沒有新手教程…

其次,如遊戲名稱一樣,你操控的人物將面對缺氧的窘境,其次還有食物…疾病…溫度…清潔…消毒…上廁所等諸多問題…

最後,初期遊戲體驗還是非常不錯的,尤其是喜歡生存類遊戲的玩傢,應該都會喜歡這款遊戲,但缺點就是弄明白所有東西之後,這款遊戲就會變得稍微有一些單一。

這款遊戲的終極目的:通過策略規劃,以及各種機器的搭配,讓你的小人活到地老天荒(無限循環)。

總的來說,這款遊戲從入門到脫坑會經歷三個階段:茍活,修仙,掛機。

我玩的是WeGame平臺的,恩…因為比steam便宜五塊錢…233333333,不過,石油版本steam比WeGame好像先更新瞭…哎,貧窮讓我失去理智…

恩,這就是進入無限循環之後的掛時長…

順便說一下,這個1437天的擋,我大概死瞭80多個人…

正文開始…

【茍活篇】

此階段重點:活下去…

對於初次入坑的朋友比較推薦以下遊戲設置:

免疫系統:堅不可摧(但是無法防禦“淤泥肺”)。

復制人心境:淡定。

對於復制人心境這塊要做個解釋,遊戲裡每個人物都會有壓力反應,當壓力過大時會觸發壓力反應,然後觸發瞭壓力反應的人物就開始瞭壓力釋放…

現在版本的壓力反應有以下四種:

1.愛哭鼻子:這個沒事,會產生水。

2.嘔吐大王:這個會相對惡心,會產生污染水,健康的人物還好,如果是不幸感染瞭淤泥肺的人物觸發瞭嘔吐大王的壓力反應,可能會讓更多人物感染淤泥肺。

3.暴飲暴食:先期比較麻煩,因為先期食物資源會比較稀缺,後期選擇這個沒什麼關系。

4.破壞力強大:這個是四個壓力反應中最牛逼的,一旦觸發,立馬開啟拆傢模式,和哈士奇沒有任何區別。

開始遊戲加載完畢之後你會進入這個畫面:

初期可以選擇三個人物,且可以自己隨機調整屬性,三個人物分別選擇力量優先(能帶更多東西,力量等級後期無法提升),學習能力優先(研究速度,技能升級速度),創造優先(裝修速度,增加區域裝飾度)。

遊戲內每三天左右可以召喚一個新的人物,在選擇新人物時,不要選擇帶有負面屬性的人物,其次,盡量選擇力量等級高的人物。

十個屬性中,唯獨隻有力量這個屬性後天是沒辦法升級的。

除瞭屬性之外,還要註意特征,在最初的三個人物裡,學習能力高的人物不能帶鄉巴佬特征,

鄉巴佬特征無法完成研究工作。

屬性和特征調整完畢之後,就可以開始登船瞭!

剛開始的時候,你的基地,隻有這麼大,裡面隻有一個放著20000千卡的飯盒,以及一個傳送門。

然後就可以開始挖掘,比較推薦的是先往左或者右挖掘一些,至少空出來4*20的空間之後,開始向上挖掘。

在出生區域挖掘時,會遇到一種特別的生物,夜行饕餮(應該隻能在出生點的那片范圍內挖掘到):

夜行饕餮會吃掉材料,然後產生煤炭,但是它不會吃腐敗的食物,種子,同時,吃掉可食用資源時不會產生煤炭,白天的時候他會鉆進地下,晚上才會出來,不過他不能鉆入自己建造的磚塊裡。

後期你可以把它當做垃圾桶…

空間挖好之後,優先造床:傢具→小床

然後造廁所:管道→戶外廁所

戶外廁所在造好之後使用時需要200千克泥土(可使用15次)

之後,你需要建造人力發電機,小型電池,研究站。

從左到右:人力發電機,小型電池,研究站。

建造好瞭之後點擊右上角的工作,讓擁有研發等級高的人物隻做研發:

科技樹

第一次研發的時候選擇研發“基礎農業”。

第一次研究完畢之後選擇研發“高級研究”,用來制造超級電腦,從而進行更深入的研究。

之後優先研究:電力規劃、水管、內燃機、空氣系統、通風設備、壓強管理。

這時的分工是這樣:一個人物發電,一個研究,一個建造和挖掘。

在研發的時候,開始挖掘種子,優先選擇“餐麥樹”種子。

找到之後直接拔除就好瞭

挖掘過程中需要註意的是不要挖掘“氧石”。

等到研究完成之後,你就可以使用播種箱瞭,建造播種箱(食物→播種箱),在播種箱裡種植餐麥樹,播種箱播種需要三天進行收獲,種植的餐麥樹有33%的幾率在收獲時獲得種子。

需要註意的是每個人物,每天最少要進食800千卡的食物,你可以從右上角的“狀態”中查看人物的情況。也就是說,一個人需要三個麥餐樹,才可以維持住,當然在挖掘和擴建的過程中你還可以挖到泥根果這類的食物。

這時,你差不多可以開始招募第四個人物瞭:

還是優先選擇力量:

然後建造一張床。

進行到這一步之後,你基本上完成瞭【茍活】的第一個階段,接下來,你將要面對氧氣的問題瞭。

按F1,可以查看氧氣情況。

藍綠色的是氧氣,紅色的為二氧化碳,二氧化碳會自動往最底層沉積,而氧氣會自動往上方流動。

先期制氧分兩種:藻類制氧機(需要電力和藻類),藻類培養皿(需要藻類的和水),所以可以先選擇藻類制氧機。

然後繼續挖掘,建造,優先考慮向下挖掘,挖掘過程中會出現分割層,材料會出現明顯變化,然後停止挖掘。

結構搭建:

初期推薦搭建四格高度的空間,如果覺得比較麻煩的話也可以選擇搭建3格高度的。

有個小tips,食物和花可以選擇種在二氧化碳沉積的路徑上,植物會消耗一部分的二氧化碳。

需要註意的是植物會消耗二氧化碳也會消耗氧氣。

同時挖掘的時候你可以選擇在最底部挖一個二氧化碳的積蓄池,讓二氧化碳都沉積在裡面,以後再處理。這個池子也可以當成污水池。

等你把蓄水池,廁所,食物,空間都弄得差不多時候,你基本上要開始面對第一個問題瞭。

食物中毒…

雖然我們調瞭免疫系統,但是食物中毒和淤泥肺還有體溫病這三樣是無法避免的,食物中毒主要源自在挖掘和開采過程中出現的泥根果,這個東西的確可以吃,但是會讓人物食物中毒,但是食物中毒不會讓你整個基地癱瘓,隻是延遲一下你的速度。

食物中毒之後人物的反應就是無法工作,而且會吐出帶有食物中毒病菌的污染水,所以,你需要做一個污水池來處理這些污染水。

當你有瞭空間,有瞭材料,科研進行的差不多瞭的時候

你將進入第二個階段【修仙】。

【修仙篇】

此篇重點:科研,找到蒸汽溫泉,建造氫氧發電機,挖掘金汞齊材料,進行探索規劃。

在你沒有蒸汽溫泉,氫氧發電機的時候,至少可以茍活到1000天以上。

煤炭發電,分解制氧:

煤炭來自也行饕餮,但是非常消耗資源,每天都需要去挖資源喂饕餮纏煤炭。

所謂的修仙,就是茍活的升級版,因為你要想活下去就必須時時刻刻進行操作:找綠藻維持氧氣,繼續挖掘沉積二氧化碳,探索周邊,科技研究,種植收取食物,消毒等…

這個階段需要註意的是,不要輕易的去挖淤泥,切記!這點非常重要。

因為…

淤泥會造成淤泥肺,得瞭淤泥肺的人物基本無法工作,同時會產生淤泥肺污染氧,淤泥肺可以通過空氣傳播,會導致你所有人都感染淤泥肺,從而進入惡性循環。

1.蒸汽溫泉:

階段性噴發生水蒸氣和水,有非常高的溫度,水蒸氣基本都在95°以上,水都在80°以上。

(遊戲內噴泉有四種:蒸汽噴泉,氯氣噴泉,天然氣噴泉,原油噴泉.)

蒸汽噴泉的規劃有兩種:

1.離傢遠的,你需要自己開辟道路,把蒸汽噴泉產生的水引到離傢裡近一點的地方。

2.離傢近的,你可以直接就近規劃。

我的玩的檔是離傢近的:

在這個時候,規劃的能力就非常重要瞭,當蒸汽噴泉離你比較近的時候,需要考慮的是如何給蒸汽噴泉產生的水降溫,其次,如何冷卻蒸汽噴泉噴出的水蒸氣,讓水蒸氣冷卻變成水。

我用是集成的瀑佈降溫,建造相比於階梯形式的要方便一些。

這裡我沒有用氫氣降溫,因為氫氧發電是後面才造的,所以使用瞭冰蘿卜降溫。效果差不瞭多少。

1.熱水和降溫的冷水最終都會進入一個水池。

2.熱水的出水速度遠沒有抽水降溫再排放的速度快。

3.當水面沒有沒過分割墻的時候,水面每上升一格,整個水池的水的溫度都會下降。

4.當水面沒過分割墻後,右邊熱水進入左邊冷水的流動速度就會被再次減慢,這樣右邊就會一直冷卻下去。

5.冷水落入水池後會擋住熱水,再給熱水降溫的同時,熱水不會將熱量傳遞至右邊的冷水。

降溫效果:

未落入蓄水池:78.6°

落入蓄水池:26°

而且不管左邊溫度如何變化,右邊始終-3°。

小tips:在右側的冷水池中可以放很多的電纜橋,但是不建議放梯子,搭梯子放好電纜橋之後拆掉就好瞭。電纜橋主要用與平均整個區域的溫度,因為一個電纜橋可以占據3個格子,也就是可以給三個格子傳遞溫度,而且,電纜橋的導熱率比較高。

明白瞭以上這些基本上降溫就沒有什麼問題瞭(降溫不止這一種方法)。

2.氫氧發電:

氫氧發電是整個遊戲中最為重要的一環,隻要能做出第一個氫氧發電機,你就擁有瞭進入無限循環的資格。

在茍活篇中有說到優先研究的問題,優先研究,就是為瞭做氫氧發電。

基礎氫氧發電機

需要的東西:

1.氫氣發電機

2.電池

3.氣泵

4.電解器

5.隔熱磚

6.金汞齊

7.氣體管道

8.液體管道

9.電線.

10.透氣磚

11.廁所

12.幹凈水

接下來你需要搭建框架:

框架搭好之後需要做兩步:

1.找個人過來上廁所,往結構內排放11.6千克的污染水,同時需要讓污染水平攤到兩個格子上,每格5.8千克。

2.往裡面排放12.5千克到13.5千克的凈水。

凈水進入之後也是會平攤成兩格的,但是會變成這樣:

所以你隻需要掌握好一格凈水在6.2~6.8千克就好瞭。

之後開始封閉(在空氣磚右側放個實心磚堵住):

這時裡面建築內部是有氧氣的,接下來你要做的是:

講空氣管道連在外面,放上出風口,給氣泵通電,排空內部空氣。

直到這樣:

然後拆除通風口,將空氣管道連接到氫氣發電機。

之後給電解器供水:

然後給電解器通電,拆除右側的封閉磚:

氫氣會向上排放,而氧氣會向左邊排放。

這時給氣泵通電,鏈接氫氣發電機:

隻要水源不斷,就會一直產生氧氣,氫氣會一直被用來發電。

整個氫氧發電需要註意的是,隔熱磚盡量用砂巖材質造,裡面的發電機,氣泵,電解器,要用金汞齊材料早。之後會寫一片材料的講解。

氫氧發電機做起來相對比較簡單,但是如果要做和蒸汽噴泉一體的氫氧發電群組,需要很多很多時間,整套做完我用瞭1天的時間:

6臺氫氧發電機

當你到達這一步之後,修仙的初級階段已經完成,你講要面對的是石油發電…

當然在探索石油發電之前,你需要做出工作服,工作服穿戴站,工作服檢查點,如果你不做這個…把一組石油發電做完,基本上人就死的差不多瞭。

整個修仙篇基本就到這裡瞭,你已經擁有瞭無限的電,無限的氧,無限水,無限的食物,基本上就死不瞭。接下來需要做的就是怎麼規劃整個基地的問題。

【掛機篇】

石油的部分在我弄瞭很久之後我就放棄油井瞭,用產出的石油全部都做成瞭塑料,然後做瞭抓捕器…抓捕滑滑怪~哈哈哈哈

後來因為聚合物壓縮器會產生水蒸氣,就把它並在水池那裡瞭:

.基地最上面做瞭種植場,種餐麥樹,鬃毛花。

中間的生活區,原來是磚塊地面的,後來無聊改成瞭塑料磚地面,把梯子也換瞭塑料(導熱好):

靠下面養一些饕餮,然後就是倉庫,做成階梯的這種是為瞭方便二氧化碳下沉:

最下面是雪麥粒,用低溫水來進行冷卻區域溫度,比氫氣冷卻方便瞭不少。水和種植區用塑料隔開,導熱比較快。

右下角做瞭個氣泵,用來排出除瞭氧氣的其他氣體:

整個基地左邊用氫氧發電,右邊用天然氣發電+石油發電(造多瞭,把石油和幾臺天然氣停瞭。)石油和天然氣發電會產生污染水,做瞭個水池然後種套圈草。

總的來說這款遊戲的可玩性還是不錯的,但是玩到後期會有一點單一,不過下周就要更新瞭,希望能放出來更多好玩的內容。

我是遊戲廳老板的表弟,一個表哥是遊戲廳老板的人。

記得點贊哈~

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